
Scheda di allenamento calcio: il modello da compilare (con esempio)
Una scheda di allenamento serve a una cosa: far arrivare al campo la seduta che hai pensato a casa. Se il foglio finisce in macchina dopo la prima serata, non è servito. Se ha dodici campi da riempire, non lo compili. La scheda giusta sta in una pagina e si legge in dieci secondi, con un cono in mano.
Qui sotto trovi che cosa metterci, un modello da copiare in Word o in un foglio di calcolo, e una seduta compilata per intero.
Che cosa deve avere una scheda di allenamento
Nove voci, non di più. Ognuna risponde a una domanda che al campo ti fai comunque, e meglio farsela prima.
- Data, categoria, orario. Serve a ritrovarla, e a non confondere la seduta dei Giovanissimi con quella degli Allievi.
- Tema, in una riga. Cambiare lato per trovare l'uomo libero. Se per scriverlo servono tre righe, hai due temi.
- Presenti attesi. Quanti giocatori, quanti portieri. Sotto, una nota su cosa cambia se ne mancano quattro.
- Blocchi con i minuti. Attivazione, tecnica, situazione, partita. La struttura è spiegata in una seduta da 90 minuti in quattro blocchi.
- Per ogni esercizio: lo spazio in metri. Scrivere "metà campo" non basta: la sera dopo non sai più quanto era.
- Per ogni esercizio: i numeri e la regola. Otto contro otto, gol doppio dopo un cambio di gioco.
- Per ogni esercizio: una cosa sola da guardare. Se ne scrivi tre, ne guardi zero.
- Materiale. Palloni, casacche, coni, porticine. Cinque minuti persi a cercarli sono cinque minuti tolti ai ragazzi.
- Note a fine seduta. Due righe, scritte nello spogliatoio o in macchina. Sono la parte che nessuno compila, e quella che rende utile la scheda della settimana dopo.
Il modello da copiare
Copialo in un documento e tienilo a una pagina. Il primo riquadro è l'intestazione, il secondo si ripete per ogni blocco.
| campo | cosa scrivi |
|---|---|
| Data, categoria, orario | Giovanissimi, martedì 4 novembre, 18:30 |
| Tema | una riga |
| Presenti attesi | giocatori e portieri; versione ridotta con 4 in meno |
| Materiale | palloni, casacche, coni, porticine |
| blocco | minuti | esercizio | spazio e numeri | regola | cosa guardo |
|---|---|---|---|---|---|
| Attivazione | 15 | ||||
| Tecnica | 15 | ||||
| Situazione | 25 | ||||
| Partita | 20 |
Sotto la tabella, una sola riga: Note a fine seduta.
I cambi fra un blocco e l'altro (due minuti ciascuno) e i tre minuti d'apertura e i quattro di chiusura fanno il resto dei 90. Se non li scrivi, la partita finisce al minuto 80.
Una scheda compilata, passo per passo
Giovanissimi, 16 giocatori più 2 portieri, metà campo, tema cambiare lato per trovare l'uomo libero.
| minuto | blocco | esercizio | spazio e numeri | regola | cosa guardo |
|---|---|---|---|---|---|
| 0-3 | apertura | tema in una frase | gruppi già fatti | ||
| 3-18 | attivazione | due rondò 5 contro 3 (come funzionano) | 12×12 m, 8 per quadrato | dopo 6 passaggi, uno obbligato sul lato opposto | chi alza la testa prima di ricevere |
| 18-20 | cambio | ||||
| 20-35 | tecnica | cambio di gioco a quattro, ricezione orientata | rettangolo 30×20 m, serie da 3 minuti | palla lunga sul lato opposto, poi passaggio a chi sale | il primo tocco dopo il passaggio lungo |
| 35-37 | cambio | ||||
| 37-62 | situazione | possesso con avversari | 45×35 m, 7 contro 5, due porticine per lato; gli altri 4 sono jolly esterni di appoggio e ruotano a ogni serie | punto se passa palla nella porticina dopo aver cambiato lato | dove si fa trovare l'uomo libero |
| 62-63 | cambio | si allarga il campo | |||
| 63-83 | partita | 8 contro 8 più portieri | metà campo | gol doppio se nasce da un cambio di gioco; ultimi 5 minuti liberi | se il cambio di lato resta quando la regola cade |
| 83-90 | chiusura | defaticamento e una domanda alla squadra |
Nota a fine seduta, scritta la sera: il cambio lungo riesce, la ricezione no. Mancava il centrale titolare e il 7 contro 5 si è sbilanciato. Giovedì: stessa situazione con un tocco in meno, in 4 serie.
Quella nota diventa il tema di giovedì. È il motivo per cui la scheda va chiusa, non soltanto aperta: il diario tecnico funziona così.
La versione ridotta, prima di arrivare al campo
Le assenze si sanno al massimo due ore prima. La situazione è il blocco che rompe più facilmente, perché dipende dalla superiorità numerica. Riscrivila già in due versioni: 7 contro 5 con tutti, 5 contro 3 con quattro in meno, stessa regola e spazio ridotto in proporzione (35×30 invece di 45×35). I quattro jolly esterni restano in entrambe le versioni. In scheda basta una riga sotto la tabella.
Carta, Word o app
Carta. È veloce, resiste alla pioggia in una cartellina e si legge a distanza. Non si cerca: fra due mesi non ritrovi la seduta in cui avevi cambiato la regola del gol.
Word o foglio di calcolo. Il modello sopra si copia in due minuti e si salva in PDF. Funziona bene a casa, meno sul telefono al campo, e non ha i disegni degli esercizi: ognuno li fa a mano o li incolla.
GameMind. La seduta si scrive a blocchi, ogni esercizio con i suoi minuti, e al campo la ritrovi sul telefono. Dall'allenamento esporti una scheda in PDF con i dati della seduta e, per gli esercizi della libreria, la scheda illustrata con il disegno del campo. Gli esercizi che hai scritto tu a mano restano testo, senza disegno.
Qualunque strumento scegli, i campi da compilare sono gli stessi. Cambia solo dove li ritrovi.
Errori comuni
- La scheda con troppi campi. Se la compilazione dura più della seduta, non la compili più. Nove voci, una pagina.
- Esercizi senza metri. "Rondò in uno spazio ridotto" non dice niente alla sera dopo. Scrivi 12×12.
- Tre cose da guardare. Ne scegli una per esercizio. Le altre le vedi lo stesso, ma le segni nelle note.
- Nessuna versione ridotta. Con 11 presenti e un esercizio per 18, si improvvisa. La versione ridotta si scrive a casa.
- La scheda mai chiusa. Senza le note a fine seduta, la scheda di giovedì riparte da zero.
Cosa fare adesso
Copia il modello, compilalo per la prossima seduta e tienilo a una pagina. Scrivi per prima la riga del tema, poi i minuti, solo dopo gli esercizi. Se un esercizio non si collega alla riga del tema, cambialo.
Stasera, a fine seduta, scrivi le due righe di note. Sono quelle che fra un mese rileggerai.
Domande frequenti
Come si fa una scheda di allenamento di calcio?+
Si parte dal tema in una riga, poi si divide la seduta in blocchi con i minuti accanto. Per ogni esercizio si scrivono spazio in metri, numeri, una regola e cosa si guarda. In fondo si lascia una riga per le note a fine seduta.
Quanti esercizi mettere in una scheda?+
Quattro o cinque per una seduta da 90 minuti: uno o due per l'attivazione, uno per la tecnica, uno o due per la situazione, la partita. Se ne servono di più, il tema è troppo largo.
Serve una scheda diversa per ogni categoria?+
Il modello è lo stesso, cambiano i numeri. Con Pulcini ed Esordienti la seduta è più corta, il blocco tecnico è breve e la partita pesa di più. I campi da compilare restano quelli.
Si può avere la scheda in PDF?+
Sì: puoi copiare il modello di questa pagina in Word o in un foglio di calcolo e salvarlo in PDF. Se la seduta è scritta nell'app GameMind, l'esportazione in PDF è già inclusa, con le schede illustrate degli esercizi che sono nella libreria.
Ogni quanto aggiornare la scheda?+
Si scrive prima di ogni seduta e si chiude subito dopo, con due righe di note. Le note di una serata sono la base per il tema della successiva.
Vedi anche: Una seduta da 90 minuti in quattro blocchi, Pianificare la settimana di allenamento, Il diario tecnico della stagione.
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